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途中参加した人が始められないのって試合中のプレイヤーからもインフォで分かるよな

285.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 22:15:37.75 ID:3Nxu/tAu0.net

途中参加した人が始められないのって試合中のプレイヤーからもインフォで分かるよな
「〇〇がセッションに参加しました」って出るけど一向に戦場に来れない
で試合が終わるとその人がロビーにいるというギャグ

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それが大蛇の本来のキャラ性能ってことだろ

259.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 14:21:18.97 ID:cCAkXjOQa.net

それが大蛇の本来のキャラ性能ってことだろ
ずらし範囲とタイムスナップとフレーム飛びで初期から勘違い大蛇が多かったからザマァねぇよ
ただこれでようやく大蛇のリワークも考えてくれるんじゃないか
どうせシャーマン化するんだろうけど

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もう1年以上前だからうろ覚えだけど

251.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 12:33:29.83 ID:iFnisRRD0.net

もう1年以上前だからうろ覚えだけど
海外限定のCBTテストに参加した時
殆ど外人しかいないはずなのに全然ラグ無くてすげーって思ってたのはなんだったのか
エラー落ちも殆ど無かった気がするんだが・・・OBTからエラー出まくったんだっけ
CBTってだけあって有線のガチ勢が多かっただけなのかそれともネット周りのシステム自体OBTとは違ってたのか

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一応擁護しておくとまだtimesnapに変わるフレーム飛び対策のシステムは導入してないから…

247.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 11:45:52.64 ID:ao9D+olIM.net

一応擁護しておくとまだtimesnapに変わるフレーム飛び対策のシステムは導入してないから…
システムそのものは完成してて後はどのくらいの強さで設定するか鯖のデータを見て決めるんだと

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発売後の一番楽しい時期は糞みたいなp2pのお陰で最悪な気分にさせられる

234.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 08:50:39.33 ID:0qIZl2dp0.net

発売後の一番楽しい時期は糞みたいなp2pのお陰で最悪な気分にさせられる

dlcでモチベ保つ時期には極悪なアサシンを追加していきモチベを下げさせられる

流石に呆れてやらなくなってきた頃には旧キャラリワークやらサーバー搭載していく

本当このゲームはps4の中で一番開発者殺したくなったゲームだろ

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白スタ時のステ性能の差とステップでしか対処できない攻撃があるのにステップ攻撃持たないやつがいるってのが今一番気になるんだけどどうよ?ずっと言われてたことでもあるんだけどさ

218.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 05:11:40.14 ID:ZX/9Izfu0.net

白スタ時のステ性能の差とステップでしか対処できない攻撃があるのにステップ攻撃持たないやつがいるってのが今一番気になるんだけどどうよ?ずっと言われてたことでもあるんだけどさ

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