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積極的な攻撃で崩し牽制しつつしっかり回避使えると実質40ダメの回避攻撃持ちみたいなもんだからつえーな

702.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/28(水) 22:28:08.75 ID:P00MZJXDM.net

積極的な攻撃で崩し牽制しつつしっかり回避使えると実質40ダメの回避攻撃持ちみたいなもんだからつえーな
最初は微妙だけど結構参考になる
https://youtu.be/cjDlbVO53Ps

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専用鯖開設されたかと思いインしてみたけど久しぶり過ぎるんでカスタムマッチで

647.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/28(水) 16:33:56.05 ID:ZLkWgNpV0.net

専用鯖開設されたかと思いインしてみたけど久しぶり過ぎるんでカスタムマッチで
攻めれる様になったと言うコンカラーで強くなったと言う剣聖相手にしてみたけど、
もうこのゲームにはヴァンガードとかヘビィとか言う特性や役割みたいなのはない
んだなと思った。元々殆ど機能してなかったけど。

剣聖は殆どアサシンだしコンカラーはスペリオル自体が弱くなってる?感じで結局
タックルしかやる事ねーみたいな感じでもうウォロの強一発で体力1/3減るように
しろって思った。

シーズン5のトレーラーで「プレイヤー達には感謝の気持ちしかない」「ありがとう」
とか言っておきながらウサギのウンコを大量に投げ付けられた気分。

一度に大量のリワークやったらやったで文句出るんだろ?って意見もあったけど
全体のバランスもコンセプトも保てないで一部キャラだけリワークしてもゲームの
品質向上には繋がらないと思うわ。

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忍シャーマンバサカコンカラーハイランダー剣聖荒武者グラディエーターとその他で天と地の差があるな

612.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/28(水) 00:31:59.85 ID:Ahxkpn8Fd.net

忍シャーマンバサカコンカラーハイランダー剣聖荒武者グラディエーターとその他で天と地の差があるな
このキャラはドミニオン用だからとか言い訳しないでしっかりバランスとってもらいたいわ
デュエルで勝っても負けてもキャラ性能の差でしかない
忍びなんか動き読み切っても確反なかったりステップしても引っかかったり負けようがない

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