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あ、なんか見直すと

708.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 13:41:56.37 ID:c4zzmP7JK.net

あ、なんか見直すと
そんなことは分かってんだよとなりそうなレスだった
掴み距離に入ってくる距離でのステップ
は警戒すべきで
掴み距離に入ってこない距離でのステップは
全く警戒する必要はない
範囲と強しか届かないから

掴み範囲内に居るヲデンというのは
ヲデンの得意距離にいるようでいて、そうでもない
ステップ段階での弱が入るからキャンセルでも間に合わない(少なくともパリィはできない)
これに合わせて掴み牽制も含めとけば
まず駆け引きで遅れを取ることはないと思う

問題はステップした段階では弱範囲外で
海猿発動時に弱範囲内にいるヲデン
多分、問題にしてるのはこのヲデンだな
糞早い範囲と15f弱があるヒーローなら、この距離でも優位に立てるが
そうでもないのがほとんどだ
なので
この距離での戦いだけは避けて一歩近づくか一歩遠ざかるかしたらいい
その距離こそがヲデンの距離だからね

でも最初に書いた通り掴み牽制は大事だよ
入らなくてもね出しすぎダメだけど

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バサカシャーマンはともかく忍は囲まれると弱いやろ ステ連で逃げれば捕まりづらいから囲まれづらいキャラだけど囲まれたらほぼ無力

696.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 08:34:01.28 ID:8AuIle7F0.net

バサカシャーマンはともかく忍は囲まれると弱いやろ ステ連で逃げれば捕まりづらいから囲まれづらいキャラだけど囲まれたらほぼ無力
ステ連しようにも崩しで捕まるし攻撃撃った後にバク転しないと確定で掴まれる上バク転に強合わせられたら普通に食らう

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避けには強キャン弱やら範囲が刺さるが

690.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 07:23:09.92 ID:c4zzmP7JK.net

避けには強キャン弱やら範囲が刺さるが
位置によっては届かないヒーローによっては刺さらない
とあって
良く分からんね
あと一応ドミ基準で作られたらしいので
ガードや回避や万能になってるっぽい
そのうちガードに関してはバランス改編で万能ではなくなった
回避に関してもそうなるかも知れないが
また複数戦に悪影響がまたありそうだな

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回避攻撃は 追いかけるように弱すると 当たるけど 問題はその無敵時間がヒーローによってバラバラなこと…剣聖お前だよ 見てから回避しても間に合うレベルで無敵時間長いし&1fスペリオルブロックで隙がない

688.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 06:55:53.63 ID:dhuTGJDOa.net

回避攻撃は 追いかけるように弱すると 当たるけど 問題はその無敵時間がヒーローによってバラバラなこと…剣聖お前だよ 見てから回避しても間に合うレベルで無敵時間長いし&1fスペリオルブロックで隙がない

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普通縦並びマップだったら味方が他に籠ってないなら籠り様子を見て

683.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 01:50:46.52 ID:SV7w/xDxH.net

普通縦並びマップだったら味方が他に籠ってないなら籠り様子を見て
相手も一人以上籠ってるなら籠ったまま
3vs3で味方不利そうなら加勢
籠ってた敵が前線来るようなら加勢
勝てそうなら引き続きブースト
とかやらないか?キャラにもよるだろうが
ミニオン狩りなんか一人で事足りるしブースト捨ててまで、裏取り警戒捨ててまで前線で全員カチ合う意味ないだろ

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ワイ:途中参加か、げ…敵にレイダー三人もおるやんけ、しかも1対4でスタートかよ…抜けたろ(^^)

677.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 00:22:29.57 ID:x1VeSFAe0.net

ワイ:途中参加か、げ…敵にレイダー三人もおるやんけ、しかも1対4でスタートかよ…抜けたろ(^^)
ワイ:気を取り直してもう一戦や
糞マッチング:キャラ選択もさせずにおんなじ部屋に放り込んだろ
ワイ:またさっきの部屋やん!、3対4でぼろ負けやけど味方もおるしやろか…
まぁもちろん負けましたが、しかも丁寧にエモ連で煽られました
やっぱレイダー嫌いや

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そういえば大蛇ってチェーンフィニッシュの硬直ステで消せるから3段目を回避攻撃されてもディフ取れるんだよね

676.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 00:01:32.85 ID:8AuIle7F0.net

そういえば大蛇ってチェーンフィニッシュの硬直ステで消せるから3段目を回避攻撃されてもディフ取れるんだよね
大蛇やってる時に相手のシャーマンの回避攻撃ディフれて狙ったとは言え間に合うのかってびっくりしたわ

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