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忍びチャージ強パリってもアドモーテン相変わらず出ねぇじゃねえかと思ったらこれアレか

173.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/09/22(土) 09:39:49.96 ID:QkP22hFU0.net

忍びチャージ強パリってもアドモーテン相変わらず出ねぇじゃねえかと思ったらこれアレか
上強パリィした時のみ出せるんだな
まあアドモーテンより弱強出した方がリターン大きいからいいけど

だいたいチャージ強パリィさせてくれる忍びなんていないし

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タイマンや同数戦で勝てる相手ではないと感じても、なるべく多数を引きつけて陣地踏んで耐久に徹するのが狼

146.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/09/21(金) 21:07:51.53 ID:n4GLeZHya.net

タイマンや同数戦で勝てる相手ではないと感じても、なるべく多数を引きつけて陣地踏んで耐久に徹するのが狼
陣地直前やリスポン地点あたりで無駄死にを続けるのが子羊ちゃん
抜けるのが豚

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結局その戦局毎に敵の把握からの予想と対策が味方全員が噛み合えば理想だよね

130.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/09/21(金) 16:25:13.60 ID:11COQ2I60.net

結局その戦局毎に敵の把握からの予想と対策が味方全員が噛み合えば理想だよね
リスポン中で相手陣地で一人ソワソワしている味方に何時も申し訳ない気分になる(こっち何とかするからああああ…そこにいてお願い とかね)

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前提としてフルパ無しで 例えば4人固まって BとCの拠点を行き来してる時って皆はどうしてる?

122.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/09/21(金) 13:49:05.24 ID:L1rrx2eP0.net

前提としてフルパ無しで 例えば4人固まって BとCの拠点を行き来してる時って皆はどうしてる?
Cに行くと4人戻ってきて Bでスカミは効率悪いし Aを取っても2拠点とってるのは相手だからジワジワ負けていくみたいな時

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敵陣踏んで時間稼ぐのは自軍踏んでる奴が居れば一秒4点の効果があると思うが

110.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/09/21(金) 09:26:27.06 ID:11COQ2I60.net

敵陣踏んで時間稼ぐのは自軍踏んでる奴が居れば一秒4点の効果があると思うが
俺は野良でやる以上他の味方が上手く機能する様な動きしかしないけど
歯車が合う時と合わない時があるからとしか

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ニューロ光2g有線で遅延8~15安定

82.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/09/20(木) 22:16:51.87 ID:Zscii7/h0.net

ニューロ光2g有線で遅延8~15安定
uqwmaxも外出用に持ってるがps4繋いでみたら遅延30~50を忙しなく移動してた
ちなみにwmax大蛇は適当に弱振ってるだけで敵溶けるが敵の弱も飛び飛びでこっちも溶けた

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流石に武器は難しいから、 戦技ランダムで拾うくらいならすぐ出来そうだな

63.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/09/20(木) 19:25:51.38 ID:0Fb5RIUWa.net

流石に武器は難しいから、 戦技ランダムで拾うくらいならすぐ出来そうだな

ムーブセットとか拾えたらめっちゃ楽しそうだ、守護鬼スタートでムーブセット「海猿」とムーブセット「ダブルドッジ」セットとか熱いな

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